Você gosta de jogos e já pensou em criar o seu, mas a programação parece um muro? Ou começou vários tutoriais e nunca terminou um jogo de verdade?
Criar um jogo exige juntar lógica, física, animação e som em um projeto só. A Unity é um dos motores de jogo mais usados no mundo, e o caminho fica bem mais claro quando você aprende construindo um jogo do início ao fim.
O que este curso resolve
Este curso ensina Unity e programação em C# do zero e aplica tudo em um jogo de plataforma 2D completo: movimento, pulo, animação, coleta de moedas, tiro, inimigos, sistema de vidas, câmera, menu, game over, sons, fases e construção do jogo. No final, você dá os primeiros passos em um projeto 3D.
O que você vai aprender
- Instalar a Unity e dominar as principais janelas e funções
- Usar física 2D: Rigidbody, Colliders, Joints e Effectors
- Programar em C#: variáveis, métodos, condicionais, laços, arrays e listas
- Criar movimento, pulo, pulo duplo e animação de personagem
- Montar inimigos, sistema de vidas, câmera, menu e tela de game over
- Adicionar sons, partículas e fases e gerar o build do jogo
Ao final do curso, você poderá
- Criar um jogo de plataforma 2D jogável, com várias fases
- Escrever scripts em C# para controlar personagens e objetos
- Aplicar física 2D para dar realismo ao jogo
- Montar interface, menu e sistema de pontuação e vidas
- Gerar a versão final do jogo para rodar fora da Unity
Para quem é este curso
Para quem quer começar a desenvolver jogos, para quem quer aprender programação de um jeito prático e para quem já programa e quer entrar no desenvolvimento de games com Unity. Não precisa ter experiência com programação.
Requisito de entrada: não há pré-requisito de escolaridade.
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